>>Zo uit mijn hoofd vliegtuig frankrijk naar amerikaanse transport<<
Dat kan niet EJ. Daarvoor is de kust van de Verenigde Staten te ver. Je moet ook nog terug kunnen vliegen. Vanaf Frankrijk zijn de stappen: 1 - Zeegebied voor de kust van Frankrijk; 2 - Midden Atlantische Oceaan; 3 - Kust van Verenigde Staten Oost. Da's dus 1 stap teveel aangezien je ook nog ergens wilt landen.
2. Als Duitser heb je aan de ene kant haast, want je wilt Rusland aanvallen voordat deze een hele goede verdediging heeft opgebouwt. Aan de andere kant wil je voorkomen dat Engeland en de VS in Europa vaste grond onder de voeten krijgen, maar dat gaat je uiteindelijk toch niet lukken. Daarom is het voor de Duitser meestal het verstandigst om zich in te graven en alleen maar Infantry te kopen en te wachten totdat de Amerikanen komen. Wel proberen om Rusland op afstand te houden.
3. Engeland. Je kunt met Engeland een Fabriek op India bouwen zodanig dat de Japanner deze nauwlijks kan veroveren. Haal met je transporter gewoon de Engelse infantery uit de Golf op. Dit levert voldoende bescherming op. Bovendien kan Rusland eventueel twee infantry doorschuiven in zijn eerste beurt naar China om van daaruit de Fabriek te bedreigen tegen de snode Japanner. Je kunt ook de twee Fighters en de Bomber van Engeland naar Russia laten vliegen voor meer luchtsteun bij India. Deze kunnen dan gebruikt worden om aanvallen op naburig gebied te ondersteunen en/of aanvallen op zee uit te voeren op losse Japanse Transporters.
4. Japan. Als Japan moet je grond veroveren en dat moet snel gebeuren. Je kunt het niet veroorloven om een fabriek te bouwen anders dan in het bovenste Japanse gebied. De enige andere goede plek voor een fabriek is India, maar tja dat moet je wel eerst even veroveren. Het bouwen van een fabriek levert namelijk tijdverlies op aangezien de fabriek niet in dezelfde beurt iets kan bouwen. Ook is het niet verstandig dit in beurt 1 te doen want de Japanner heeft al zijn inkomen nodig om er voor te zorgen dat er goede transportlijnen ontstaan. Hierbij zal een Engelse Bomber in India ervoor zorgen dat je als Japanner heel erg voorzichtig moet gaan spelen zodat er geen transporters “los” komen te liggen. Japan is logistiek gezien een nachtmerrie.
5. VS: De befaamde Chuck-Chuck taktiek is de beste om te winnen. Gewoon veel tranporters kopen, veel infantry en al deze infantry doorschuiven naar Eastern Canada. Vanaf daar kun je in 1 beurt op en neer varen naar Western Europe, Norway en Spanje. Het is heel erg voor de Duitser als hij ziet dat iedere beurt een lading van 10 Infantry wordt afgezet in Europa. En dan heb ik het nog niet eens gehad over de Engelsman.
Conclusie: helaas is het spel te weinig gebalanceerd zodanig dat de Axis ook een goede kans maken om te winnen. Vooral de Duitser is economisch te zwak om lang stand te kunnen houden. Daarom raad ik iedereen aan om de nieuwe Axis & Allies: Revised edition (die het Duivelsei bij de afgelopen Ducosim Spellenbeurs heeft gedemonstreerd) te kopen.